پارس نیکو    parsnikoo

پارس نیکو parsnikoo

سعید نیکو
پارس نیکو    parsnikoo

پارس نیکو parsnikoo

سعید نیکو

Architectural Material

تنظیمات یک ماده معماری (Architectural Material) خصوصیاتی طبیعی دارد، بنابراین هنگامی که با نورهای فتومتریک و Radiosity استفاده می شود امکان واقع گرایی بالایی را فراهم می کند. با ترکیب این ویژگیها، می توانید استودیوی نور پردازی با دقت بسیار بالا ایجاد نمایید.


این مقاله رو  به  پارسی ترجمه کردم   که  از طریق تارنمای زیر قابل دسترس و دانلود می باشد:

Architectural Material


مترجم مقاله آموزشی: مهندس سعید نیکو

Animation constraints

یک قید انیمیشنی یک نوع خاص از کنترلگرھاست که می تواند به خودکار سازی فرآیند یک انیمیشن کمک کند. می توانید از قیدھا برای کنترل موقعیت، چرخش، یا مقیاس یک جسم با استفاده از اتصال به یک جسم دیگر استفاده کنید. 

یک قید (constraint (نیاز به یک جسم پویانمایی شده و حداقل یک جسم ھدف می باشد. یک جسم ھدف محدودیت ھای خاصی را به جسم مقید شده (object constrained (تحمیل می کند. برای نمونه، برای به پرواز در آوردن یک ھواپیما در طول مسیری از پیش تعیین شده، می توانید از یک قید مسیری (Path constraint) استفاده کنید تا ھواپیما را به حرکت بر روی یک مسیر محدود کنید. می توانید با استفاده از ساخت انیمیشن به وسیله فریم ھای کلیدی، در یک قسمت بازه زمانی یک نوع قید را به جسم اعمال کنید. 

رایج ترین موارد استفاده از قیدھا شامل موارد زیر می شود: 

• در طول یک بازه خاص زمانی، جسمی را به جسم دیگر پیوند داد، مثل دست یک کاراکتر که یک وب بیس بال را را گرفته است و سپس آن را رھا می کند.

• کنترل تغییر مکان یا چرخش یک جسم با استفاده از پیوند آن به جسم یا اجسامی دیگر.

• نگه داشتن یک جسم در بین دو جسم دیگر یا چندین جسم.

• مقید کردن یک جسم به حرکت بر روی یک مسیر یا در بین مسیرھای مختلف.

• مقید کردن یک جسم به یک سطح.

• یک قسمت از جسم را ھمواره به سمت جسمی دیگر نگه داشتن.

• بین چرخش یک جسم و جسمی دگر پیوند ایجاد کردن.


این آموزش رو به پارسی ترجمه   و در تارنمای زیر برای استفاده قرار گرفته است:

Animation constraints


مترجم این مقاله اموزشی: مهندس سعید نیکو

Advanced Ray-Traced parameters rollout

سایه traced-ray پیشرفته شبیه به سایه traced-ray است؛ با این وجود کنترل بیشتری بر روی رفتار سایه به دست می دھد. کنترلگرھای اضافی در کشوی Optimizations در دسترس ھستند. پردازشگر ray mental از سایه پیشرفته traced-ray پشتیبانی نمی کند. ھنگامی که او با نوری مواجه می شود که این نوع سایه را دارد، به جای آن سایه نوع traced-ray را جایگذین می کند، و برای این کار نیز یک پیام ھشدار نشان می دهد.

این آموزش رو  به پارسی ترجمه کردم.


میتوانید این آموزش را از تارنمای زیر دانلود کنید:

Advanced Ray-Traced parameters rollout


مترجم مقاله آموزشی: مهندس سعید نیکو

Advanced lighting override materials

در این آموزش سعی شده است تا ابتدا با این ماده آشنا شده و سپس به تنظیم آن می پردازیم.

این آموزش را به پارسى ترجمه کردم.

از آدرس زیر دانلود کنید:

Advanced lighting override materials


سعید نیکو